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Informations sur l'auteur

Florence Michau

http://membres-liglab.imag.fr/michau/

http://pistou.imag.fr/site/author/284

 
Équipe(s) :
METAH Du 01/09/1960 au 31/08/2008
METAH Du 01/09/2008 au 31/12/2099
 

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International peer reviewed journal [ACL]
2007
1
Improving foreign students scientific and linguistic abilities, using e.training rich media environments.
European Journal of Engineering Education., 32.1, 2007.
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International peer-reviewed conference proceedings [ACT]
2009
2
Games classifications and Learning Games design: establishing stable criteria for the definition of games models for professional training..
Proceeding of {ISAGA} 2009- 40th Annual Conference of the International Simulation and Gaming Association Conference, June 29th-July 3rd, 2009, Singapore {ISAGA} 2009, :(8 pages), Singapore, 2009.
bibtex/ html
3
Using games classifications to support the design of Learning Games.
Proceedings of ECGBL 2009, 2009.
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2004
4
Enseigner et apprendre avec les technologies : Une expérience de conduite de changement à l'{INP} Grenoble.
Technologies de l'Information et de la Connaissance dans l'Enseignement Supérieur et de l'Industrie, :298-304, Compiègne France, oct 2004. Note: Les actes papiers peuvent être commandés à l'adresse suivante : http://www.utc.fr/tice2004/commande_actes_tice2004.doc.
Www-128x128abstract ]
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5
Embedding knowledge in the design of an orthopaedic surgery learning environment.
Proceedings of the {CALIE}04 International Conference on Computer Aided Learning in Engineering Education, Grenoble, February 16-18, 2004 {CALIE}04 International Conference on Computer Aided Learning in Engineering Educat, :6, Grenoble France, 2004. Note: http://www-clips.imag.fr/calie04/index.html.
Www-128x128abstract ]
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2003
6
Proposition de carte organisationnelle : décrire le rôle d'un environnement informatique au sein d'un dispositif pédagogique.
Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain 2003, :331-342, Strasbourg France, 2003.
Www-128x128abstract ]
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National peer-reviewed conference proceedings [ACTN]
2009
7
Learning Games et formation professionnelle : une grille de description pour soutenir la conception de jeux de rôles.
Actes de la conférence EIAH 2009, :67-74, 2009.
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2008
8
Démarche de diffusion d'un dispositif TICE à l'international.
TICE 2008, Information and Communication Technologies in Higher Education and Industry, oct 2008.
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2006
9
FILIPE : un projet stratégique sur l'axe International de l'université thématique UNIT.
TICE 2006, Information and Communication Technologies in Higher Education and Industry, oct 2006.
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10
PALM : un dispositif pour préparer les étudiants étrangers à suivre des cours scientifiques français.
TICE 2006, Information and Communication Technologies in Higher Education and Industry, oct 2006.
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1991
11
Accès par hyperdocument à une banque d'exercices sur un logiciel de simulation en automatique.
Premier colloque Hypermédias et Apprentissages, :111-118, Châtenay-Malabry France, 1991.
Www-128x128abstract ]
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